Proiecte de lucru din cadrul cărora am primit plăcere și care m-au ajutat să mă perfecționez
Music player- un proiect în care se elaborează o aplicație "Music player" și care a avut drept scop acumularea de abilități practice în dezvoltarea interfețelor
grafice de utilizator (GUI) utilizând limbajul de programare Python și modulul Tkinter a acestuia (detalii...)
Rasa câinelui - proiectul de elaborare a unei aplicații ce permite predicția rasei câinelui conform pozei acestuia. Proiectul include componenta de elaborare a
modelului de predicție a rasei și componenta interfeței grafice de utilizator ce permite inferența acestui modelul. Modelul de predicție a fost elaborat prin intermediul
mecanismului Transfer Learning a modelului "state-of-arts" la ora respectivă, de tip MobileNet V2 pre-învațat pe baza a 10295 poze cu câini din
121 de rase. Interfața grafică de utilizator a aplicației a fost elaborată atât în versiunea browser utilizânt biblioteca TensoFlowjs cât și în veriunea desktop cu ajutorul modulului
Tkinter din Python și permite afișarea pozei câinelui și a primelor 5 denumiri de rasă cu probabilitatea cea mai înaltă.(detalii...)
AI pentru extragerea informației din documente - acest material reprezintă înregistrarea video a unei sectiuni din cadrul seminarului public online de prezentare a conceptelor
de bază din domeniul Machine Learning și Inteligență Artificială. Seminarul a fost organizat de către Vitesco Technologies și a avut
drept scop familiarizarea studenților cu procesele din interiorul companiei. În cadrul acestei secțiuni video prezint variantele simplificate
(modificate spre a putea fi prezentate publicului externe companiei) ale unor intrumente elaborate în cadrul departamentului. Aceste instrumente
utilizează modele AI și permit extragerea informației din documente textuale, excel și imagini (detalii...)
Va continua!!! Alte proiecte sunt in etapa de pregatire spre a putea fi încărcate în curând.